1、首疏扌熘创建一个叫remain的变量2.弄一个脉冲(0.2s的闪频器就可以了),激活第一个命令方块:/scoreboard players set Remain remain 0
2、在第弛阻廖娓二个步骤上面弄一个0.2s延时的中继器,激活第二个命令方块:/execute @a[team=队伍名] ~ ~ ~ /scoreboard players add Remain remain 1
3、或者在我的世界中,玩家可以利用TESTFOR指令来检测有没有玩家在服务器中的位置,
4、testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家]),
5、或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标],/testfor @p[r=一定范围
6、然后循环输入,就可以检测队伍有多少人