1、新建零件,拉伸出一个实体零件
2、点击“操作”下拉三角,选择“转换为钣金件”,进入实体第一壁转换操控版
3、选择以何种方式转换:1、驱动曲面;2壳
4、当选择驱动曲面时,选择上表面为驱动曲面,设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图
5、当选择壳方式时,选择上表面为排除的曲面(排除是为了效果直观,也可以不排除),设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图
6、完成转换
1、新建零件,拉伸出一个实体零件
2、点击“操作”下拉三角,选择“转换为钣金件”,进入实体第一壁转换操控版
3、选择以何种方式转换:1、驱动曲面;2壳
4、当选择驱动曲面时,选择上表面为驱动曲面,设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图
5、当选择壳方式时,选择上表面为排除的曲面(排除是为了效果直观,也可以不排除),设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图
6、完成转换