1、我们经常回去对碰撞体进行编辑,例如我们需要调整他的体积。
2、在这里,我们点击这个命令按钮,就能开始编辑。
3、于是,我们可以在这里使用我们的快捷键配合。
4、因此,我们可以在这里拖动某个点。
5、然后我们就能对碰撞体的体积进行设计。
6、这时候,我们就能将碰撞体进行一个有效的放大。
1、我们经常回去对碰撞体进行编辑,例如我们需要调整他的体积。
2、在这里,我们点击这个命令按钮,就能开始编辑。
3、于是,我们可以在这里使用我们的快捷键配合。
4、因此,我们可以在这里拖动某个点。
5、然后我们就能对碰撞体的体积进行设计。
6、这时候,我们就能将碰撞体进行一个有效的放大。