1、在样条面板这里,点:矩形;创建一个矩形对象;
2、在矩形属性面板中设置平面方式为:XZ矩形本来是“站着”,现在就“躺下”了。
3、然后,把矩形高度和宽度分别设置为100CM;再新建克隆对象,把矩形拉到克隆下级中。
4、选中克隆;在属性面板这里,数量设置为10;在Y轴的位置数值归0;在X轴这里先随意输入一个数值。
5、再点开变换面板;在旋转的H这里输入数值45;把矩形旋转45度,
6、再返回到对象属性面板这里,再调整位置这里的X轴的数值,使场景中的10个菱形角与角刚好对着。小胆咣骜岱编测试到的数值是141.42cm就各个菱形的角刚好对紧。
7、我们把这个克隆命名为:克隆A;我们再新建一个克隆;命名为:克隆B;把克隆A拉到克隆B子级中
8、选中克隆B;在下方的杨钭维程属性面板中;同样把数量修改为10;在位置这里,把Y轴的数值归0;把X轴的数值修改为:141.42cm;那么,一个菱形的网格就做好了。