用SolidWorks建模的实体零件

时间:2024-10-11 22:49:53

1、.在前视基准面上画圆,直径:80 ,拉伸凸台:130 。

2、还是在前视基准面上画圆,直径:55,拉伸凸台:175 。

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3、圆角,半径:5 。

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4、继续在前视基准面上草绘图形。

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5、拉伸凸台:24 .

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6、.在右视基准面上画中心矩形。

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7、拉伸凸台,两侧对称:80 。

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8、倒角:10*45度。

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9、在上视基准面上画圆。

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10、拉伸凸台:48 。

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11、还是在上视基准面上草绘。

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12、拉伸凸台:55 。

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13、继续在上视基准面上画圆,拉伸切除——完全贯穿两者。

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14、又是上视基准面,画圆,直径与上一个圆相等。拉伸切除——完全贯穿。

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15、在前视基准面上画两个矩形,添加对称、共线几何关系。

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16、拉伸切除,完全贯穿两者。

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17、在右视基准面画圆。

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18、拉伸切除,完全贯穿两者。

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19、.拉伸切除,在前视基准面上画圆,完全贯穿。

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20、拉伸切除,还是在前视基准面上草绘圆,完全贯穿。

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21、用右视基准面剖开,在蓝色面上草绘。

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22、.转换实体引用圆边线,拉伸切除:20 。

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23、测量距离:162.02 ,正确。

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