在联盟早期就开始一直使用九尾妖狐阿狸,我个人也很喜欢这个小狐狸的形象和技能设定,今天来分享一下我对这个英雄的使用心得和技巧,希望大家能取其所长结合自己的打法打出自己想要的东西,如果哪里有不足的地方还请多包涵说出自己的理解一起讨论提升。
工具/原料
LOL、阿狸
技能解析
1、摄魂夺魄【被动】在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗自己。点评:阿狸线上唯一的恢复手段,前期效果一般。中后期在命中多个单位时治疗量十分可观,有时可用于残血反杀。
2、欺诈宝珠【Q】阿狸放出宝珠,造成魔法伤害,随后将其收回,造成真实伤害。阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。点评:阿狸强力的伤害型技能,也可用于Poke。在命中两段时伤害很高,想击杀敌人时尽量配合E技能的控制再施放该技能。也可以利用大招的位移、q技能自带的加速走位、闪现等手段将二段Q拉回穿过敌人以打出二段Q的伤害。
3、妖异狐火【W】阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成魔法伤害在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。点评:一个小爆发的伤害型技能,对线过程中使用不当经常会很坑的命中敌方小兵,建议E技能命中后利用走位施放该技能穿插上平A有着不错的输出。
4、魅惑妖术【E】阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。点评:阿狸的核心技能,没错就是核心技能阿狸秒人的关键所在。在该技能命中的前提下可保证阿狸所有技能的命中,九尾妖狐夺人魂魄的致命手段。距离敌方英雄很近时在R的过程中同时施放W和该技能可以利用W和R技能的特效遮掩住E技能的弹道以提高命中率。E闪和EQ技能穿插不同角度的施放也是不错的技巧。一个狐狸玩的好不好,打团作用大不大,能不能秒人E技能的命中率便是其重要的标准。
5、灵魄突袭【R】阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的十秒内被施放最多3次。点评:阿狸的灵魂技能。三段位移可以用来突进、逃生、开团,配合闪现的四段位移生存能力游走能力极强。(大招的元气弹不是一定要用来打伤害有时候赶路穿墙支援也是很不错的选择)技能加点的话主Q是没争议的清线伤害都不错,副W还是副E就看个人喜好以及战局变化和阵容。我个人是比较喜欢点到3级E之后W加满,感觉1.5秒的控制时间已经足够。
天赋符文
1、符文方面的话给大家推荐这两套符文。第一套符文是打常规AP的符文,成长生命的性价比比护甲符文高的多,少量的魔抗也足够初期对抗一般的AP法师。法术穿透不用多说必带,成长的10%冷却配合天赋装备中后期可以让技能短时间内多次施放。对线辛德拉、维克托、妖姬这种初期爆发就不俗的AP英雄推荐大家使用第二套符文,前期的高护甲和高魔抗可以让阿狸舒服很多。遇到亚索男刀这种中单可以把第二套符文的蓝色雕纹换成固定法强或者法术穿透收益也是比较可观的。
2、常规的阿狸天赋没有什么要说,但是遇到觉得有压力的对线对手可以选择的天赋。Faker在最近Rank中使用的腰带巫妖流狐狸就是使用的这套天赋,大家可以参考。阿狸作为一个刺客法师通常带的都是 闪现加 点燃,如果对方是前期抓人强势的打野也可以选择带 疾跑或者 传送。对线高爆发的英雄可以带上 虚弱,面对安妮和冰女这种控住你打一套的英雄可以带 净化。闪现不用多说,对于任何英雄来说都是一个神技,必带。
对线技巧
1、阿狸前期对线还是以消耗发育为主,字斤谯噌最好能控制好q技能的最远距离直接打出两段的伤害,非常可观,E技能可以留好等待打野gank配合使用。鲂番黟谊6级之前的阿狸在对方没有大失误的情况下很难单杀对手,而到6级之后拥有大招的阿狸就很有机会了,事先消耗限制对方的血线,阿狸前期对线还是以消耗发育为主,最好能控制好q技能的最远距离直接打出两段的伤害,非常可观,E技能可以留好等待打野gank配合使用。6级之前的阿狸在对方没有大失误的情况下很难单杀对手,而到6级之后拥有大招的阿狸就很有机会了,事先消耗限制对方的血线,
团战思路
1、阿狸最理想的团战设想当然是先手E到敌方C位一套带走或者打残让其没有很好的参团状态,然后利用自己技能短CD的特性游走在团战边缘持续输出。但是正常对局中这种情况是比较少的,如果对方辅助是 风女 琴女 娜美这种脆皮辅助我们何不退而求其次考虑先手秒杀她们,毕竟每一场比赛五个人的队伍对C位和辅助位的保护意识差距还是比较大的。当然了,如果没有很好的切入秒杀敌方个体的机会也不用强求,可以配合辅助保护己方AD的输出,拥有真实伤害和魅惑的阿狸对敌方突进的前排也能造成不小的威胁。阿狸因为技能的特性也很适合在野区、大小龙处打团,利用她灵活的大招给对方造成很大的麻烦。
出装推荐
1、出门多兰戒这个没有争议,无论是初期的生命值加成和法力回复和法强都能给阿狸带来极大的提升。第一次回家可以根据对线压力考虑要不要再补出一个多兰,对线线上强力的的法师第一次回家最好补出魔抗或者多兰戒,自信的可以不出深渊直接鬼书卢登。打AD刺客可以回家补上一个多兰戒指然后出个小护臂,根据情况看是直接出中亚沙漏还是小护臂之后转鬼书。这里要注意,打辛德拉第一次回家一定要出720负极斗篷,可以减轻对线很大的压力,否则不小心被EQ到6级的辛德拉是可以很轻松一套带走这个娇弱的小狐狸。
2、中期就出卢登 帽子,敌方刺客多就沙漏 冰杖,己方阵容缺乏控制对方又有类似诺手这种短腿的重装战士时可以考虑出冰杖 面具, 法穿棒是面对魔抗多的对手时最好的选择。
3、逆风阿狸的出装其实与顺风阿狸的出装并没有多大区别,区别就在于双方的阵容。逆风的阿狸输出不足如果出防御装备可能团战时候己方输出欠缺,所以这个要大尸园拽诟家看双方的阵容而定,己方输出点多就可以补出中亚冰杖 女妖之类的防御装备,觉得输出不够想拯救世界且自信的同学还是出到更多的输出型装备比较好。最近兴起的 腰带巫妖狐狸是不推荐新手玩家使用的。因为这种出装最大弊端就是没有魔抗,遇到高爆发的法师很容易被瞬秒;其次十分依赖在技能施放过程中穿插平A手速不够快技能施放与平A衔接不流畅的很容易失误,导致伤害不足自己手忙脚乱容易被控,所以还是推荐大家走目前常规的出装。当然有创新才有奇迹嘛,什么AD三相电刀狐狸巫妖狐狸阿可以在匹配的时候娱乐开发一下也是不错的。(坑了队友别甩锅给我)
英雄克制与最佳组合
1、英雄克制:只谈线上的话我觉得 瑞兹和 安妮比较压制狐狸一些,团战的话所有硬控都是克制阿狸的存在。
2、最佳组合: 泰坦、 潘森、 Vi这种带有点控的英雄都可以很好的配合狐狸,控制到对手之后狐狸可以跟上魅惑完美的衔接上所有的技能带走对手。Counter组合:狐狸因为其灵活性的原因, 光女这种技能爆发很依靠其控制技能机动性不强且只有Q技能一个硬控技能的英雄是被阿狸counter的,只要R技能躲掉光女的Q光女剩下的技能都不足以对阿狸造成任何威胁。