1、打开visual studio,创建一个控制台应用程序,用于演示指针的使用、赋值和取值
2、在Main方法中,添加一个unsafe代码段,C#语法中的指针都需要放在这个代码段中
3、定义一个指针变量,与定义普通变量唯一的区别就是在变量的类型后面加上一个星号。例如:定义一个整型指针变量p,定义形式如下: int* p;
4、如果想给这个指针p赋值,该怎么做呢?如果像普通变量一样直接赋值10,从代码效果可以看出,这样是不被允许的,编译器直接报错
5、那么,另外定义一个普通变量,例如:int x = 100;
6、使用&符号在变量前面,就表示获取这个变量的内存地址。这个时候就可以复制给指针了。例如:将私网褡爸整型变量x的地址赋值给指针p: p = &x;
7、在指针变量前面加一个星号,表示获取这个指针指向的地址中的值。例如想要输出指针p的值,就使用 *p 即可