3ds max制作液晶电视

时间:2024-10-14 05:50:04

1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

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3、选择box命令,在前视图创建一个box模型,如图所示:

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5、选择这个名字为壳的物体,按下键盘上的shift键,复制一个出来,作为液晶显示器的屏幕黑边,并在modify里修改参数如图所示:

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7、再次在geography里找到box命令,并调节其大小,在前视图创建一个box作为开关,如图所示:

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9、选择这个sphere物体按下键盘上的shift键,复制出来两个,并调节其大下,如图所示:

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11、点击convert to editable poly命令后,在modify里找到polygon选项,如图所示:

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13、在上面的菜单里找到material editor菜单,如图所示:

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15、在这个对话框内找到diffuse选项后的方框,如图所示:

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17、在material/map browser对话框内找到bitmap选项,如图所示:

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19、关掉material editor对话框,回到modify的修改操作界面,取消polygon的选择,如图所示:

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