1、我们先创建一个球体,如图所示操作,选中球体,在场景中显示出球体。
2、选中球体,再在属性中设置其大小。并把球体C掉,成为可编辑对象。
3、接着,如下图所示,在实例图标这里,长点鼠标 ,把隐藏的面板调出来,并选择:减面
4、看看对象管理面板,减面对象已显示在球体对象上面。
5、接下来的操作是把球体成为减面的子级。鼠标点住球体,拉向减面。
6、鼠标点一下减面对象,下面展开其属性,在减面强度这里输入数值93
7、如图所示,分别在红框内三项设置其相应参数。那么,就得到一个三角体。
1、我们先创建一个球体,如图所示操作,选中球体,在场景中显示出球体。
2、选中球体,再在属性中设置其大小。并把球体C掉,成为可编辑对象。
3、接着,如下图所示,在实例图标这里,长点鼠标 ,把隐藏的面板调出来,并选择:减面
4、看看对象管理面板,减面对象已显示在球体对象上面。
5、接下来的操作是把球体成为减面的子级。鼠标点住球体,拉向减面。
6、鼠标点一下减面对象,下面展开其属性,在减面强度这里输入数值93
7、如图所示,分别在红框内三项设置其相应参数。那么,就得到一个三角体。