1、启动软件后,进入到操作界面;在透视视图这里创建一个粒子发射器。
2、现在看到场景中只显示出发射器的方框;没有看到粒子发射,因为,我们还没有按下播放键。我们按下键盘的空格键,看,粒子发射了。
3、现在的粒子是固定在一个方向发射,这并不是我们想要的。我们想把粒子360度的发射;我们可以这样操作,在对象面板这里,选中粒子发射器对象,显示出属性面板。
4、在属性面板中,我们点开:发射器,这一选项;
5、把水平角度设置为360度;把垂直角度设置为180度;注:垂直角度最高只能设置为180度。
6、看,粒子已向360度的方向发射;现在粒子数量好像有点少,我们点开:粒子,这一选项;把编辑器生成比率和渲染器生成比率的数值都分别调高些。
7、看,粒子马上就增多了。如果我们不想看到场景中的方框,我们可以在发射器选项中,把水平尺寸和诈魄器虞垂直尺寸的数值都归0;那么,就看不到方框了,只看到粒子360度发射。