1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
3、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数;
4、同样的步骤,通过对图示选面的挤出操作,完成模型鼻子和嘴巴区域的制作(如图所示);
5、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,按图示设置好平滑次数,完成模型的平滑优化处理;
6、最后,点击【材质编辑器】,为模型设置好材质并进行附加即可。以上就是关于3Dmax头像饰品模型制作方法的所有介绍。