C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

时间:2024-10-13 12:48:31

1、 用样条线画笔在正视图中画出纹理图案,在确定好图案后删除图案的一半;下面只需创建一边图案即可。而样条图案只作为参考用。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

2、开启自动捕捉中的样条线捕捉,用多边形画笔依照样条图案创建出纹理图案平面;只需给平面一个对称命令即可得到完整的纹理图案。 将该平面备份一份,后面有用。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建
C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

3、 将所得的图案面片连接成唯一对象后,放置于要贴放的半球外;给平面添加一个收缩包裹的变形器。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

4、收缩包裹的对象属性中,将半球作为目标对象;使图案平面依据半球的弧面产生变形。将变形的状态转为对象;如图所示。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

5、 独显变形后的平面,选择相应的面向外进行挤压,得到立体的纹理图案;如图所示。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

6、 对图案平面进行放射克隆,数量为4个,调整克隆的位置及半径,使分布的4个对象刚好贴在雕塑主体半球结构的表面上。如图所示。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建

7、雕塑主体中的圆柱面也要贴上类似的图案;直接用第二步得到的图案平面稍作缩放调整即可。 用同样的方法使图案平面依照圆柱弧面产生变形,然后用放射克隆将图案平面贴到圆柱面上。如图所示。

C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建
C4D建模--广场雕塑科技球的建筑纹理创建
© 手抄报圈