1、 首先,我们尝试正常画法,先建立一个矩形拉伸实体。
2、 接着,选择矩形拉伸体的任意一个平面,建立另一个拉伸特征,然后选择特征工具栏的镜像命令,镜像拉伸特征,这时会看到镜像的特征出现,镜像完成。
3、 接着我们进行失败的画法,选择矩形拉伸体的任意一个面,建立基准面,该基准面离开矩形拉伸体一定距离,确定。
4、 接着在新建的基准面上绘制另一个拉伸体,这时新建的拉伸体是与原矩形拉伸体分离的,这时候在镜像就会出错了,原因的镜像实体没有可依附的面或者线,无法生成。
5、 解决办法是改用阵列命令绘制。