1、打开3ds max软件,在视图中创建一个已经应用了(Hair和Fur)修改器的几何球体。
2、打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。
3、“密度”,用来设置毛发的密集程度。数值越大,毛发越密。
4、下图是“密度”值分别为 50 和 100 时的毛发密度渲染对比。
5、“比例”,指的是毛发的长短尺寸。数值越大,毛发越长。
6、下图是“比例”值分别为 10 和 100 时的毛发长度渲染对比。
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个已经应用了(Hair和Fur)修改器的几何球体。
2、打开“修改”选项卡中的“常规参数”卷展栏。
3、“密度”,用来设置毛发的密集程度。数值越大,毛发越密。
4、下图是“密度”值分别为 50 和 100 时的毛发密度渲染对比。
5、“比例”,指的是毛发的长短尺寸。数值越大,毛发越长。
6、下图是“比例”值分别为 10 和 100 时的毛发长度渲染对比。