1、使用矩形工具绘制一矩形,点击效果,3D,凸出和斜角,跳出3D选项,
2、如果是多个立方体,要注意角度,光源要统一,图中的角度是为了和做好的建筑统一而设置的,仅供参考
3、另外如果对图形不满意可以点击,边缘栏的外观选项,进行更改,不如像图中的修改凸出厚度
4、如图所示,还可以点击图形的外框对其进行大小和方向的修改
5、调整好后将图形放置一起,建筑的基本形状就出来了。接下来这部很重要,就是先訇咀喃谆将所有图形编组,然后,点击对象,扩展外观。扩展之后将建筑进行放大或缩小才不会变形,你可以试试看不扩展外直和鋈俾观进行放大缩小就知道结果了