1、钟摆动画在动画制作的入门阶段是个典型案例,因为这个动画重点引入了噍祧鲚歇极端与细分的动画概念,使初学者对动画的学习有了明确的切入点。
2、在做钟摆动画前需要引入两个概念:极端与细分位置。
3、极端位置就是方向改变之处,动作结束时即改变方向。
4、而两处极端位置之间的部分称为细分或者经过位置。
5、中人投掷铅球时,拿铅球的手会移动至脸旁的一个位置,自这个位置开始手将向前推进。
6、那么此位置即为手的极端位置。当铅球脱手后,手回落一段距离再收回身体。
7、脱手和收回的地方也均是手的极端位置,这三个极端之间便是手的细分位置。