1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个NX钣金文件。
2、如下图所示,点击工具栏中的突出块图标,激活突出块命令,点击基准坐标系中的XY平面,直接进入草图。
3、如下图所示,进入草图之后,激活矩形命令,习惯性的以坐标原点为起点,画一个矩形,双击修改矩形的长宽尺寸为:长200,宽100,点击完成,退出草图。
4、如下图所示,回到“突出块”命令,设置厚度5,点击确定,完成。
5、如下图所示,1、点击工具栏中的“弯边”禅旄褡瘦命令,2、选择实体边线,3、调整方向,向下4、设置长度40,偏置0,5、点击“应用”,完成一个弯边操作。
6、如下图所示,弯边属性不变,继续选择实体边线,点击确定,完成又一个弯边操作。
7、如下图所示,这里主要是创建两个埋头孔。1、执行【更多——孔】,激活“孔”命令,2、点击突出块上表面,赶时縻橼直接进入草图,并自动创建好一个点,3、继续创建一个点,4、过两实体边线中点画一条直线段,将其转换成参考线,5、激活几何约束命令,将两个点约束到参考线上,6、双击修改两点距离两边的尺寸:都为40,7、点击完成,退出草图,8、回到“孔”对话框,设置形状为“埋头孔”,埋头直径12.8,直径6.6,其他不变,点击确定。
8、如下图所示,隐藏基准坐标系,渲染——真实着色——选择实体——对象材料——选择一种效果,最后的渲染效果如下图。