1、画机甲前,需要了解机甲的结构,首先是从机甲的头部开始,分为以下几个部分
2、机甲是从人的头部演变而来的,可以先画人物头部草图,加上几何形状后,变成右图所示效果
3、当然也可以直接开始画,不过,画的时候需要构思好,简单的几何图形如何“组合”出头部
4、画头部的时候,还需要注意“三视图”结构,可以画三条草稿线段来确定头部是否一致
5、下面就是机甲头部实战:先画出简单的几何图形——完善几何图形线条——确定好结构——得出大致效果
6、头部画好后,接着就是身体部分,需要知道机甲的组成部分(如下图所示),画出即可
7、还有一种方法就是先额鹿赤柝画出“人体结构”,根据人体结构在人物的四肢/躯干加上“几何图形”,变成“机甲”(也就是从人体结构演变成机甲结构)来画
8、这样就可以初步画出机甲了