1、打开一个模型素材从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开。
2、点击“物体”菜单接着在上方菜单栏,点击"物体"菜单。
3、成功找到“骨架形变“然后在展开的列表中,打开”父级“选项,即可成功找到“骨架形变“。