1、最左边配置给拉兹的队员选择有连续移动潜能的侦察兵,如克里斯汀或者奥丁配置完队员之后再进行队员编制,将该侦察兵任命为领队(核心就在于此)
2、开局就用直接指挥侦察兵带拉兹北上,一定要SL刷出连续移动潜能,移动结束后大概会停止在这个位置出生点装甲车带1个对战车兵北上行动1次,走完AP后对战车兵下车并走到北边上梯子,击碎挡路木头。
3、拉兹往目的地移动,将挡路的大坦克发normal难度下直接指挥再出连续移动的概率小到几乎没有,SL了40分钟也没能实现后来将难度调整为easy,并对侦察兵使用了鼓舞命令,然后SL了2次就出了连续移动潜能。
4、高处的对战车兵将挡路的坦克打 难度调整和鼓舞命令的选择仅供参考,各位欧洲人也可以尽续异收俱情尝 好吧,其实估计可能也有人发现了这关可以先配置再任命本作的评价依旧和过关回合数直接挂钩,想要取得高评价,就想办法打得快一点吧。另外,击破敌方的领队、王牌、战车、定点兵器都能获得额外的经验和金钱奖励,在确保S快速过关的同时,尽量多赚点分吧。
5、拉兹和侦察兵移动到目的地即可在战斗中有时会遇到身着特殊服装的敌方领队,把光标移动到他们身上时名字旁边会显示CP徽章。击败他们能减少敌方回合时的CP点数,是优先击破的对象。
6、在战场上有些敌人的名字和其他人都不一样,一眼就能认出,这些就是王牌。击破王牌可以入畹玻召糸手指定武器,这些武器往往都会比我们手上的装备更强,所以尽量找到潜伏着的敌方王牌吧。不过要注意的是王牌的闪避率高于普通敌兵,在攻击前建议先存个档。