1、创建一个球体VR灯光,半径在35左右,颜色为白色。
2、调节灯罩材质:(1)选择一个材质球并调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张类似于右图图样的“贴图”;(2傧韭茆鳟)同时在折射贴图通道中也加入以上那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。
3、也可以给灯光的稍微加一点暖色,最终的渲染结果如左下角图所示。
1、创建一个球体VR灯光,半径在35左右,颜色为白色。
2、调节灯罩材质:(1)选择一个材质球并调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张类似于右图图样的“贴图”;(2傧韭茆鳟)同时在折射贴图通道中也加入以上那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。
3、也可以给灯光的稍微加一点暖色,最终的渲染结果如左下角图所示。