1、打开3dsmax,建一个室内基础环境的模型
2、切换到顶视图,在命令面板点击创建——图形——线,在顶视图基础模型绕墙体画一周,点击闭合。右键退出编辑。
3、在修改面板点击扫描,点击使用自定义截面,点击拾取
4、找到提前准备好需要用到的踢脚线截面图形,点击图形
5、此时生成的就是以二维线为路径,拾取截面图形为形状的物体。切换到左视图观察物体方向。
6、勾选xz平面上的镜像或xy平面上的镜像确定想要的图形的方向。点击轴对齐那九个按键来确定想要的物体的位置。
7、下面是生成的踢脚线和渲染出的效果
1、打开3dsmax,建一个室内基础环境的模型
2、切换到顶视图,在命令面板点击创建——图形——线,在顶视图基础模型绕墙体画一周,点击闭合。右键退出编辑。
3、在修改面板点击扫描,点击使用自定义截面,点击拾取
4、找到提前准备好需要用到的踢脚线截面图形,点击图形
5、此时生成的就是以二维线为路径,拾取截面图形为形状的物体。切换到左视图观察物体方向。
6、勾选xz平面上的镜像或xy平面上的镜像确定想要的图形的方向。点击轴对齐那九个按键来确定想要的物体的位置。
7、下面是生成的踢脚线和渲染出的效果