1、打开软件,新建一个模型,进入任务环境中草图,画出如图所示的直线和圆弧
2、依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标
3、在类型中选择曲线上,曲线上的位置选择弧长百分比,选择曲线位置点击图示曲线靠右部分,聪艄料姹再输入弧长百分比值为30,曲线上的方位选择垂直于路径,可以得出在曲线从右往左百分之30的位置,垂直于曲线的嫌嗳动垴平面,平面的方向为线的起点指向终点
4、先取消曲线的选择,然后再选择图示曲线靠左部分,再输入弧长百分比值为30,其它设置保持不变,发现得出的是在曲线瞀闩程狨从左往右百分之30的位置,垂直于直线的平面,平面的方向为线的起点指向终点。由此可以得出结论:选择曲线时,点击曲线的位置靠近曲线哪端,哪端则为起点
5、曲线上的方位选择为相对于对象,此时需要需要为平面选区一个方向,我们选择+Z方向,创建出的平面方向就指向+Z了;选择对象还可以选择平面,选择YZ平面,得出的平面是平行于YZ平面的
6、曲线上的方位选择为垂直于矢量,选择+Y方向,创建出的平面方向就指向+Y了,和垂直于对象中选择矢量得出的结果一致
7、曲线上的方位选择为平行于矢量,这时,选择+Z,创建出的平面是平行于+Z轴的
8、曲线上的方位选择为通过轴,得出的平面是经过该轴的
9、曲线上的方位选择为路径的切向,得出的平面是和弧长百分比的点的切线平行的平面
10、曲线上的方位选择为双向垂直于路径,得出的平面经过该曲线,平面的方向垂直于曲线的平面
11、选择曲线不仅可以选一条曲线,还可以选择多条曲线,弧长的百分比就是所选曲线总长的百分比
12、如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联