1、在C4D基础模型中,找到如图的球体选项,点击建立
2、在显示属性中,打开其中的【光影着色(线条)】属性设置
3、在右侧的对象属性中,适当调整分段以及半径大小值,如图
4、点击左侧编辑选项栏,将其转为可编辑对象
5、在面模式下,左键选择球面中的面积
6、然后delete键将其删除,得到如图的镂空效果
1、在C4D基础模型中,找到如图的球体选项,点击建立
2、在显示属性中,打开其中的【光影着色(线条)】属性设置
3、在右侧的对象属性中,适当调整分段以及半径大小值,如图
4、点击左侧编辑选项栏,将其转为可编辑对象
5、在面模式下,左键选择球面中的面积
6、然后delete键将其删除,得到如图的镂空效果