CS作战心得的总结

时间:2024-10-14 04:43:27

1、弹道技巧:先从手Q说起,很多人说沙鹰很准,只要够稳定强悍的Q法远处也可以轻松解决敌人,可是我要说的是沙鹰可以说是手Q中最不准的,你远处爆了敌人头绝大多数是运气。

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2、远处瞄准能打中的很少,7发子弹可能只大众2—3枪,沙鹰真正发挥威力的是在中近距离里面,而USP则非常准确了,不过威力问题远处也发挥不大,推荐手枪局用USP,ECO局用沙鹰用来重创敌人。

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3、接下来是机Q了,和沙鹰一样,很多人认为AK是字斤谯噌最准的,我不知道这是不是人云亦云,可是41-44中AK是最不准的,别不信,你可以试试,帆歌达缒AK第一发打飞的几率有多少,如果一枪一枪慢慢点射,子弹会向准心回缩,直到和准心重合,我的经验是44最准,接下来是43,然后是42,最后是41,不过并不代表我不喜欢AK,我非常喜欢用它:)

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4、作战技巧:远处当然要移动加点射了,移动没什么好说的,关键在这个点射上面,以AK为例,很多帖子说遇敌就用3连发,我不这样认为,远处3连发打中敌人的大概也就2发左右,然后因为3连发后坐力比较大。

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5、这样的结果就是浪费时间,浪费时间的结果就是危及生命,或许你会拿高手的录像来驳斥我,可是很多录像出自PUB,对手当然很菜了,正规比赛录像中,你认为heaton多发连射很厉害。

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6、这一切都是建立在完美的身法上面的,况且heaton他们几乎都是在中近距离作战的,远距离的极少,AK杀人要用桃轾庾殇4发,我认为2连发+2发单点是很不错的,因为后坐力影响不大,杀人够效率,不过个人有个人的打法,不同意我的观点的也正常。

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