1、游戏思路:玩家:操控小球,在舞台区随机移动电脑:小猫跟随小球移动交互关系:如果小猫捉到球,那么小猫的分数怎加1分
2、游戏环境和角色添加:在舞台区的左下角添加适合游戏的角色和背景。
3、玩家程序分解:当程序运行时,玩家需要控制小球在舞台区随机移动。程序思路:当绿旗被点击重复执行以下程序小球移到鼠标指针位置(玩家控制可以理解为跟随鼠标指针移动)
4、小猫程序:小猫跟随小球的方向移动程序思路:当绿旗被点击重复执行以下程序小猫面向小球移动
5、交互关系:如果小猫碰到球,那么给小猫加1分程序思路:建立变量--分数如果--(条件)--那么--(结果)(注意这个程序是为小猫做的,否则逻辑上就会出现错误。)
6、一个非常简单又有趣的小游戏就完成啦,小伙伴们发现“面向鼠标指针”和“移到鼠标指针”的区别了吗,欢迎留言讨论!