1、首先,任务的限制时间,蓝色指针表示剩馀时间。蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。没有限制时间的探索,则不会显示。显示昼夜,太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。自己的名称,显示玩家角色的名称。
2、然后,自己的体力,显示玩家角色的体力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
3、然后,自己的耐力,显示玩家角色的耐力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会洧粽袄淖配合战斗状态等情况自动展开。採取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。根据状况不同,耐力的消铩苔愀躇耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
4、然后,耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的最大值会减少。计量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。近身武器的状态,显示武器的锐利度状态等内容。根据武器不同,显示的内容会改变。
5、然后,特殊载具的状态,显示现在是否能使用特殊载具的状态。画面显示 标示×符号时,无法使用特殊载具。显示任务成员,显示任务成员的名称与体力。操作指南,根据状况显示操作方式。目标导引,显示任务的目标与达成状况。
6、最后,远距离武器的状态,显示弹药的牡啾锯辏种类与剩馀弹药数。道具视窗,显示选择中的道具。迷你地图,显示现在所在地的地形与方位。怪物、採集物与重要图示等等,也会显示在镥柚骜锷迷你地图上。玩家可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。