1、主系天赋我们选择坚决,耐久和控制。
2、基石天赋我们选择余震,在定身一个敌方英雄后,提供防御属性,并且稍后造成爆发性的魔法伤害。Q到人后,爆发余震,造成伤害,所受伤害也降低。
3、第一栏我们选择爆破,在有优势的情况下,利用这一天赋可以很快的摧毁敌方防御塔,拿下一血塔。
4、第二栏我们选择复苏之风, 在受到敌方伤害后,回复一些已损失生命值,增加前期续航能力。
5、第三栏我们选择过度生长,每有8个小兵或野怪在附近死亡,提供0.2%最大生命值加成。
6、副系天赋我们选择巫术,增加16-136的生命值和10的法术强度。
7、第一栏我们选择迅捷,增加2%额外移动速度,加强了支援能力。
8、第二栏我们选择无效化法球,增加了前期的生存能力。