1、CPA。按激活付费,比下载更进一步,用户秘韩殉刳激活了游戏,证明其对产品有一定的兴趣度,A的质量如何,要看嫌嗳动垴平台用户群是哪些,另外要防止对方刷量的情况。(如果要迅速扩展市场,可以采用,但要选好买量的平台,确保用户质量)
2、CPS/联运。按收益分成,初期公司比较喜欢采用的一种合作方式,优点在于投入小,风险共担。(在产品arpu值不确定的情况下采用此类合作方式,最为稳妥,可以以此来调整产品。)
3、CPT。按时间付费,目前许多大的平台都采用这种方式,如果进行CPT合作,就需要摸清楚所要合作的平台哪个时间段用户质量和数量都比较好,如此才能取得最好效果。(大量迅速买量的情况下,CPT不失为一项好的选择)
4、CPM。按展示付费,每一千次展示给规定价格的费用,深度要比CPC浅一层。(效果太弱,要核算好成本,检测好效果)
5、CPC。按点击付费,常见的页面展示型广告收费模式,效果主要看点击人群的用户质量。(在手游这块不大常用)
6、CPL。按等级付费,主要针对有等级体系的游戏产品,按照玩家所处的等级支付费用,玩家等级越高支付的费用越多。(较为深入的一种合作方式)