二次元漫画人物中,往往涉及到手的画法,不同的人物形态,手的形态也会不同,那么人物的手怎么画?下面以绘画学习平台轻微课的经验为大家讲讲:
工具/原料
纸,笔
手的结构
1、在画手之前我们先了解手的结构:由于手的形状和动作的变化,手往往看起来很复杂。因此,我们将手拆分结构后可以更轻松的了解手的形状,使绘制更容易。我们根据手的运动将它分为四部分:拇指、拇指底部、拇指外的四个手指、手掌。这里我们将讲述部分1到3是如何运动的。
2、大拇指大拇指是手指的第一根拇指,但大拇指只能向内弯曲。
3、拇指的底部拇指底部的一部分折叠到手掌这样移动。但是,我们注意到,拇指和拇指底部在移动方式上有所不同。
4、拇指以外的4个手指这四根手指的移动方式都是一样的。拇指和拇指以外的手指,也是是同样的“手指”,如果理解他们结构的不一样的话,就可以很漂亮地画出自然的手指。
5、这四个手指在弯曲时,是从关节部分开始弯曲的。如果画出了变形的关节,可以通过意识到关节的位置来绘制自然的手部动作。
6、另外,请注意手指根部的位置。手指根部的位置就像一个小山的弧形,而不是直线一样的。
用图块来画出手指动作
1、首先我们画出代表手指部分的色块,再根据色块绘制手部,画起来会更加容易,而且可以观察自己的手作为参考,这很方便。
2、这种方法可以应用于各种手形。例如,你可以画一个拿着什么的手,或是朝向这边的手。
立体感的手绘制
1、手指变形的方式也不一样,但是可以介绍一下能感觉到立体效果手法的要领。这个插图中带有红色圆圈的部分是有关节的地方。画出关节,能让你感受到骨头的存在,用笔压的强弱表现来表达也很好。绿色的线代表的是关节外多肉的地方。用柔软和曲线描绘的话会给人一种柔软的印象,看起来非常像我们自己的手指。
2、另外,如果画出手掌的纹路,就能产生更真实和立体感。
手指,指甲和关节的画法
1、手指、指甲的画法和手握之时的关节进行解说。手指的动作并不是笔直的,每个关节运动都会导致手指形状的改变,所以好好观察一下吧。另外,不仅仅是伸出的手指,也要注意运动时其他手指的角度。
2、此外,还有各种指甲的适用情况。这次我会介绍五种类型的指甲的适用情况。