1、在生成世界之前,玩家可以设置即将生成的新地图的各项数据进行预设。
2、其中在分支和循环这两个选项中,可以把循环关闭,分支开最大。
3、生成的地图就会是交叉地形,玩家可以在地图中间建基地。
4、如果把分叉关闭,循环开最大则结果相反。
5、生成的地形会是一个不闭合的圆形。
6、玩家可以根据自己的喜好和mod的作用来决定地形。
7、以上就分支和循环的不同作用。
1、在生成世界之前,玩家可以设置即将生成的新地图的各项数据进行预设。
2、其中在分支和循环这两个选项中,可以把循环关闭,分支开最大。
3、生成的地图就会是交叉地形,玩家可以在地图中间建基地。
4、如果把分叉关闭,循环开最大则结果相反。
5、生成的地形会是一个不闭合的圆形。
6、玩家可以根据自己的喜好和mod的作用来决定地形。
7、以上就分支和循环的不同作用。