1、补间动画,补间动画就是在将元件创建补间动画后,对原件进行如大小、位移、旋转、透明度等变化都可以使用补间动画。创建动画后无需再单独插入关键帧,想要有动画效果直接在帧上调整动画的属性即可实现补间动画。
2、传统补间动画,主要是指在老版本中的动画制作方式,必须是在多个关键帧之间创建。主要用于同一个元件的不同姿态变化。
3、补间形状,这是Animate中变形动画常用的方式,主要用在不同形状的过渡变化上,比如两个不同文字之间的变化等。
4、逐帧动画,是非常传统的一种动画方式,每一帧上的内容都不同,多用于生长动画,书写效果及人物动作等场合,对绘画水平要求高。