1、新建角色“铅笔”,把造型中心放“笔尖”;
2、新建“边长”变量;
3、定义“正四边形”积木,按图来拖拽积木;
4、定义“一行多个正四边形”,引用上面的“正四边形”;绘制完回到起点;改参数,用画笔工具展示;
5、定义“多行多列正四边形”,给两个参数:X数量和Y数量,X数量表示有多少行,Y数量表示有多少列;引用一行多个积木;
6、最终给“多行多列正四边形”参数,用画笔工具来展示;
7、围棋的棋盘基本框架已经完成,通过这个脚本可以明白复杂的东西可以简单化;
1、新建角色“铅笔”,把造型中心放“笔尖”;
2、新建“边长”变量;
3、定义“正四边形”积木,按图来拖拽积木;
4、定义“一行多个正四边形”,引用上面的“正四边形”;绘制完回到起点;改参数,用画笔工具展示;
5、定义“多行多列正四边形”,给两个参数:X数量和Y数量,X数量表示有多少行,Y数量表示有多少列;引用一行多个积木;
6、最终给“多行多列正四边形”参数,用画笔工具来展示;
7、围棋的棋盘基本框架已经完成,通过这个脚本可以明白复杂的东西可以简单化;