3Dmax的弯曲修改器怎么用

时间:2024-10-15 14:10:58

1、第一步,我们新建一个文本,先给它添加一个倒角修改器,并按图上设置它各级别的参数。如图。

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2、第二步,选中文本内容,点击修改器,下方找到弯曲修改器(我这里把弯曲修改器设置成了按扭),给毋队末哎它添加一个弯曲修改器,如图所示。它的英文是bend。这样就添加好了。

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3、第三步,对它的参数进行设置,首先,我们选中X轴,让它沿X轴进行弯曲,参数中,把弯曲角度设置为90度,效果如图所示。

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4、第四步,我们把方向角度设置为90度,效果如图所示。需要注意的是弯曲修改器它是沿着物体本身的坐标轴中心进行弯曲的,也就是局部坐标。

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5、第五步,我们也可以给字体添加弯曲的限制效果,这个限制效果跟物体的轴中心有关,为了方便大家理骈禄笫杳解,先把角度和方向归0,然后选择bend下的中伺拈渌渴心,可看到它的中心是在百度两个字的中间位置。这时设置上限为50,这时在中心的右侧出现一个黄色的方框。如图。

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6、第六步,再设置下限为100,在中心左侧也出现的方框。上限的值是中心到X轴方向的距离为50,下限是中心到X轴反方向的距离为100.

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7、第七步,这时,我们再设置一下它的弯曲角度为90度,我们观察一下它的效果,发现,只有在上限与下限范围内的部分进行了弯曲,其它部分没有进行弯曲。

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8、第八步,也可以通过移动对象的中心点,改变弯曲的效果,如图,移动中心点后的效果。

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9、通过以上的学习,大家明白弯曲修改器的用法了吧。它可以用来制作 很多效果图。大家要多多发散思维并多练习 。

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