RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(二)

时间:2024-10-16 17:21:03

1、对新建项目进行测试。我们会发现,虽然可以进入游戏中,但主角寸步难行。按键盘上的方向键,主角只会改变朝向,并不会走动。这是因为,在这张RMVA提供的默认地图上,只有一片汪洋大海。而海面默认的通行属性是“不可通行”。简单说,主角走不动,是地图出了问题。

RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(二)

2、关掉测试窗口,回到编辑界面。在左栏目点击腱懒幺冁鼠标右键,会弹出下图所示的菜单。可以看出,这些选项都是针对地图进行的操作。需要注意的是,此时的操作对象,是蓝色高亮所在的一楷苷哲檄栏,而与鼠标停留的位置无关。注意下面两张图,选中文件夹和选中地图时,菜单的显示有所变化。

RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(二)
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3、在菜单中选择“读取范例地图”,就会出现下图一所示的窗口。点击其中左边的地图名字,就能在右边看到缩略图。选好想要的地图之后(示范中选择了民居A),点击右下角的确定按钮。这样我们就得到了一张范例地图(如下图三)。

RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(二)
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4、如果我们此时测试游戏,会发现结果跟之前敛财醣沁并无不同,主角依然出现在一片汪洋大海上。为什么会这样呢?我们的范例地图去哪里了呢?试试看把MP001删掉,再进行测试。此时,我们得到了一邗锒凳审个错误提示:没有设置玩家的初始位置。原来,RMVA中,有一个说法叫“玩家的初始位置”。主角一开始出现在哪张地图的哪个位置,就是由这个“玩家的初始位置”所决定的。在默认地图上,有个小人的标志,这个就是“玩家的初始位置”在编辑模式中显示的图标。现在我们要做的是,把“玩家的初始位置”,设到我们刚才的范例地图上。

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5、选中范例地图,确认切换到“事件编辑模式”。此时,地图上出现了黑色的网格线。选中其中一个格子。

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6、点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“设置初始位置”→“玩家”。就这样,小人标志出现在了想要的位置。

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7、最后进行测试。可以看到,主角出现在了我们指定的地方。这时再按键盘上的方向键,就可以控制主角进行移动了。

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