1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个宝石;
3、按下c键将球体转换成可编辑对象;
4、进入点层级,当我们鼠标经过的点就会被选择上;
5、进入线层级,我们也可以以同样的方式来选择边;
6、以上就是C4D 模型结构的框选方式之路径选择知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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3、按下c键将球体转换成可编辑对象;
4、进入点层级,当我们鼠标经过的点就会被选择上;
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