1、首先,将素材复制一层。
2、将天空部分选出,储存选区。
3、执行RAW滤镜,设置曝光度和高光将它们减少一些。
4、接着,我们来载入选区,将刚才保存的天空载入进来。
5、接着执行查找颜色,选择NightFromDay.CUBE加一个蒙版,并调整它的浓度。
6、用椭圆工具绘制一个圆,设置羽化数值,模式线性减淡,并填充一个浅黄色。将它移到天空中,并且再复制一个出来移到地面上。
7、把地面上的月光用变形工具拉长变形。
8、执行滤镜下的高斯模糊,设置一个合理的数值。
9、最后,我们给天空加个星空,让它显得更加真实富有意境。