1、使用3dsmax制作游戏走路动画。选中两只腿的骨骼,在右边设置滑动关键帧。
2、设置人物的侧视图,将脚拉动成一前一后,调整出一套完整的走路步骤。
3、全选人物,打一个关键帧。
4、激活右边的粘贴垂直,新建一个集合,将前面做好的帧动作进行复制粘贴到后面的帧。
5、调整手臂的走路动作,调整相应 的细节。
6、调整头部的走路动作。
7、最后效果就做完了。
1、使用3dsmax制作游戏走路动画。选中两只腿的骨骼,在右边设置滑动关键帧。
2、设置人物的侧视图,将脚拉动成一前一后,调整出一套完整的走路步骤。
3、全选人物,打一个关键帧。
4、激活右边的粘贴垂直,新建一个集合,将前面做好的帧动作进行复制粘贴到后面的帧。
5、调整手臂的走路动作,调整相应 的细节。
6、调整头部的走路动作。
7、最后效果就做完了。