1、卡牌大师需要较高的移动速度来满足自身的切牌和跑线支援能力,所以不同于其他常规AP英雄,在符文选择上通常需要加入移速符文。在对阵AD中单时,个人比较推荐红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色6成长减CD3成长法术强度,大精华双固定护甲配移速这一符文页,保证卡牌大师中路的抗压能力,并能有效规避敌方打野的gank。
2、在对阵AP中单时,卡牌对线的压力相对较小,可选用红色固定法术穿透,黄色成长生命值,蓝色6成长减CD3固定魔抗,大精华固定移速这一符文页,增强卡牌大师切牌消耗和支援能力。在对阵刺客型AP中单时,较高的移速能够保证自己躲避掉如菲兹的E技能和乐芙兰的W技能等关键性伤害技能,在敌方打野gank时也能快速回到塔下。
3、在天赋加点方面通常选择12/18/0的加点方式,与常规中单不同的是吸血习性和先天资质按3:2的方式进行加点,而非单方面加满,这样既可以保证对线期的回复能力,也能够补足后期的输出能力。雷霆领主的发令对于卡牌大师来说至关重要,因为卡牌大师作为技能伤害较低的中单英雄,单体伤害主要来自于平A,配合雷霆领主的发令才能实现理想的输出效果。
4、卡牌大师在对线期往往能够利用被动提供的金钱收益取得较大的发育优势,后鲋逐噗瘀期卡牌大师的选择也是比较多样的,可以选择利用R技能的远程支援对对方英雄线上牵制,也可以利用巫妖提供的附加攻击效果进行单带推塔。但是需要说明的是,一旦卡牌参与团战,就特别需要注意自己大招传送的位置以及消耗过程中自己的站位,因为即便拥有W技能提供的控制,一旦发生走位失误,在没有中亚沙漏的情况下卡牌并不具有脱离战场的能力。
5、依据打法风格的不同和阵容的BP情况,卡牌大师参与团战的主要有两种:一种是率先切黄牌开R技能留人,这种开团方式比较适合卡牌大师在做出中亚沙漏并且己方处于优势的情况;另一种是作为后手开团,在敌方英雄走位失误的情况下提供控制并进行消耗输出。无论哪种开团方式,卡牌大师都不能够和队友脱节,即便是在装备碾压的情况下单体输出依然有限,一般需要配合队友完成击杀。