1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“简单柜子”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,块对话框中设置尺寸100x70x200,点击确定。
3、如下图所示,点击工具中的 拉伸 图标,点击基准坐标系中的XY平面。
4、如下图所示,激活草图工具栏中的偏置曲线命令,点击矩形的边线,向内偏移5,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离15,布尔求差,看预览效果决定是否点击反向,最后看着预览效果可以了,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的平面(下图中变成红色的平面)
7、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注矩形距离边线的尺寸,5、5、5、20,点击完成,退出草图。
8、如下图所示,看着预览效果决定是否点击反向,设置距离65,布尔求差,点击确定。
9、如下图所示,点击工具栏中 拉伸 图标,点击实体中的红色平面。
10、如下图所示,激活草图工具栏中的轮廓命令,画出大致轮廓,激活快速尺寸命令,标注尺寸:5、5、60°、60°、5,点击完成,退出草图。
11、如下图所示,设置距离100,布尔求差,看着预览效果调整方向,点击确定。
12、如下图所示,点击工具栏中 拉伸 图标,点击实体中的红色平面。
13、如下图所示,激活草图工具栏中的轮廓命令,画出大致轮廓,激活快速尺寸命令,标注尺寸:5、5、60°、60°、15,点击完成,退出草图。
14、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离120,布尔求差,看着预览效果点击反向,点击确定。
15、如下图所示,点击工具栏中 拉伸 图标,点击实体中的红色平面。
16、如下图所示,进入草图,激活草图工具栏中的矩形命令,画四个矩形,矩形的左右边线都分别与实体边线重合,添加几何约束,宽度相等,激活快速尺寸命令标注宽度5,两边线距离30,点击完成,退出草图。
17、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离60,调整方向,布尔求和,点击确定。
18、如下图所示,隐藏基准坐标系,将显示改成么色,执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,将显示改成艺术外观,指定一种材料(木纹线)给实体,最后的效果就是下图所示的了。