1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九十六.
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:具体坐标见下图,设置尺寸:32x52x6,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条实体边线,设置半径R6,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中的“孔”命令,指定点:苏哥圆弧角圆心点,设置形状为简单孔,直径6,深度100,点击确定。
5、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
6、如下图所示,自动激活轮廓命令,画一个四咐搭趔涮边形,激活直线命令 ,画两条对角线,然后转为参考,激活快速修剪命令,修剪对角线成三角形,添加几何约束命令,,四舍膺雕沆边形对边平行相等,参考线的三角形交点与原点重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:24x20,30°
7、如下图所示,设置限制:0开始,24结束,布尔求和,点击确定。
8、如下图所示,执行【快速——实体上的红色平面】,直接进入草图。
9、如下图所示,自动激活轮廓命令,画一个大致轮廓,添加几何约束,重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:90°、宽3.0,半宽1.5,高9,宽16,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,设置限制:0开始,30结束,布尔求差,点击确定。
11、如下图所示,隐藏基准坐标系,设置显示为着色状态,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。