1、打开软件,新建一个球体。
2、鼠标移到对象栏,选中对象(圆球)右击鼠标,会展开一列标签,选中CINEMA 4D,会再次展开一列标签;选择“震动”标签。
3、这时就给选中的对象加上了标签,我们来看一下,这标签的属性;在默认情况下这标签还没生效的。选中规则脉冲,这样可以看得更清楚下面参数所起的作用;规则脉冲和相对。可以说是震动的类型。
4、在震动的类型之下,就是震动的方式了:位置、缩放、旋转;这三种方式都是以坐标系为参照的;像位置:给x轴加上数值,对象就会以x轴进行数值的震动;缩放、旋转也是这样的。
5、用规则脉冲的类型,得到的震动是有规律;如果想要随机一点的怎么做呢?可以选上“相对”选项,这时其下面原“种子”选项也激恳膏缉繁活了。随机震动,一般结合“种子”选项进行使用。对了在“位置、缩放、旋转”这三种震动方式的选项中还有一个“频率”的选项,在这上面加上数值则会改变震动的快慢。当为“0”时,震动失效。