1、打开“男孩‘素材,复制一层人物,在这两层中间新建一个黄色的填充层。咱们以他的幅面来进行制作。这里人物的抠图部分,我们直接用”色彩范围“命令。
2、颜色容差调至20。
3、用加号吸管工具吸取杂色。这里,楼主习惯把选区预览改成”黑色杂边“。看的舒服直观一些。
4、点击确定,得到选区,直接生成蒙板。我们可以看到有些地方有缺陷,点击人物蒙板,用笔刷刷回主要残缺部分。
5、然后,右键点击蒙板,调整蒙板,调一下边缘,继续输出蒙板。
6、得到一些不错的补充,不过由于分辨率的原因,显得有些虚化。我们就不得不细致的用钢笔来做一些选区控制,来补充了。
7、选区控制,在蒙版中擦拭。
8、抠图就完成了。
9、接下来就是来放大这个人物的某些局部,来夸张他。我选择了他的前面的那只手,还有脚。不急,我们先对手抠图,先把手上拳头抠出,然后在抠出,抠出后,分别把他们转变成智能对象。
10、开始夸张的放大手臂,通过变形,缩放,透视等工具来操作。这里还要记得调整一下位置,让它尽量的符合一定的透视。
11、变形工具。手臂调整完整之后,在把刚刚的拳头放在上面,放大。(这里有点模糊了,素材不太给力)
12、同理,我们对他的脚也是这么处理的。
13、局部截图。是不是夸张的放大了呢?
14、合成之后,上整体效果。
15、做到这一步,楼主感觉拳头的颜色有点怪怪的,所以来对它稍微的来调下色。这里我选用了”快速蒙板“,英文输入法下,按一下”Q“键,切换到”快速蒙版“,调出’画笔”工具,透明度和流量都设为30%就可以了,涂抹拳头,调色即可。 完成之后,置入棒球棒素材,魔棒抠出,合适的位置置于拳头下方。边缘粗糙通过调整蒙板来改善,不赘述了。和上面一样,都是基于蒙板的。 人物主体部分就完成了,编组,对组添个蒙板做下不妥的地方的微调。接下来是搭建场景。
16、选中黄色的图层,设置线性渐变,从下往上拉。
17、接下来,添加云朵来进行装饰。这里,我们找到一张蓝天白云的素材,通过红通道来抠出云。这里复制红通道,色阶命令,将中间的滑块右移一点距离,使得灰色部分加多,然后计算,正片叠底,20%得到alpha 1。
18、得到alpha 1通道。Ctrl + 左键单机该通道,得到云朵的选区。
19、点击RGB复合通道,回到图层面板,Ctrl+J复制,及得到云。
20、选中刚刚得到的云,点击编辑栏中的图层,复制图层到终成psd(刚刚做到人物合成)中。
21、云的混合模式为“滤色”。
22、接下来就是反复的复制云层素材,不断的变换大小和擦拭蒙板,来做一下云朵围绕的场景。让云与人物发生,穿插的关系,画面灵动起来。
23、并且对男生稍微调一下色,这里也是做低饱和处理了,做了点色彩平衡。
24、接下来,我们来做一点锐化。盖印当前图层,并且这一层转为“智能对象”,打开“滤镜”-“锐化”-USM锐化“。由于本来手就不清晰,我们就着重看看手。其他的等会在智能滤镜的蒙板中擦拭就好。
25、将智能滤镜下的蒙板填充黑色,调出白色画笔工具,透明度,流量60%,在手部,还有云朵边缘擦拭即可。擦到的地方就是被锐化的部分。如图所示区域。
26、最后就是文本装饰的部分了。这里我们抠出一个棒球,让它和boy中的”O“字替代。有趣起来。
27、最后就是本次合成的PSD分层截图。
28、最终效果: