1、被动技能的应用被动技能时韦鲁斯杀死一个单位后,会有短时间的攻速加成,这个加成对韦鲁斯收益巨大,在对线对拼中还是团战中都可以频繁的触发来最大化自己的输出,但需要注意的是保证至少有一个单位死亡的条件。
2、q技能的应用q技能的范围特别远,穿甲浯裁佻辞流韦鲁斯玩的也是q的高伤害,而且w自从改版之后更厉害了,开启后便有了斩杀效果,这样在配合收割英雄时更为强大;攻速流的韦鲁斯除了q的消耗,还以快速打出w技能的被动。总之,一个时短暂性的爆发性伤害,一个持续性高额伤害,具体要看阵容去出装选择。
3、w技能的应用w技能的被动增加韦鲁斯的平a伤害,并叠加枯萎效果,和以前的w没什么太大变化,但是现在新增了一个主动,可以强化其他技能对敌方的伤害,按照敌人损失生命值计算,所以增加了他的斩杀效果,在收割残血的时候更为突出。
4、e技能的应用e技能还是释放一个减速的区域,这个在留人,或者限制敌人都可以使用。线上也可以利用打出w的被动,团战尽量给到突进切威胁到自己的英雄,能够有时间去输出和走位等。
5、r技能的应用r技能是一个控制,而且在一目愿硅囫段时间后成为aoe控制,主要还是决定与释放的时机跟位置。除了给到想要切死自己的敌方英雄外,大招尽可能给到敌方的c位或者团战的交汇点,这样可以很好的利用二段r的大招,打出多的控制效果。