1、4队员最小生命值>8000-8000/3,约为>5333,稍微提高生命值(比如5500),以抵消BOSS的普攻伤害(25轮x6点左右,也有150)会增强循环的稳定性。
2、骑罴戗恝苎士力速比<0.7,骑士标准奶量8000/3≈2667,每个BOSS读条内(每轮6秒),共奶3次单奶(3x26鲂番黟谊67=8000),奶的节奏为:a奶,b奶,a奶,下一轮为:b奶,a奶,b奶 ...循环。150秒共25轮,13轮a**奶a奶,12轮b奶a**奶。
3、加血百分比设置: a奶的:1一a自身单奶量/T的最大生命值,(T一般为夜魇),b奶设置同理。随意调高1点加血百分比都会每轮导致奶量逸出损失!
4、实际配港粕登漪装中经常出a奶量<2667,b奶量>2667,或a奶量不达标,b奶量达标的情况,现在分析一下奶量不达标在循环中的影响情况:例a奶量2647,b奶量2667,在13轮a**奶a奶中共损失奶量13X(20+0+20)=520,在12轮b奶a**奶中损失奶量12X(0+2O+0)=240,25轮共损失760,损失的奶量直接等于T(夜魇)的最大生命值减小了760,
5、如果减去这个损失值,T最大生命值<5333,循环翻车!从上面可看出只是一个奶少20奶量,就有760的影响,可见奶量还是凑够为好!实在凑不够,就相应调高T的最大生命值。
6、以上4点保证了循环的稳定性,剩下的就是最大化输出,一般技巧1400,魔力1500,是能拼脸过的。最后提醒一下特效激发优先次序是人物面板自上而下的