1、首先使用Maya打开模型场景
2、将中心点调好,中心点归零后,点击导出fbx文件
3、打开keyshot软件
4、将导出的模型导入
5、在场景中,找到需要添加旋转动画的层,执行右键-动画-旋转
6、点击场景中的旋转后,会有个旋转角度系数
7、点击下面的X、Y|、Z,即沿对应轴进行旋转
8、在下面的时间轨线是控制动画的长度
1、首先使用Maya打开模型场景
2、将中心点调好,中心点归零后,点击导出fbx文件
3、打开keyshot软件
4、将导出的模型导入
5、在场景中,找到需要添加旋转动画的层,执行右键-动画-旋转
6、点击场景中的旋转后,会有个旋转角度系数
7、点击下面的X、Y|、Z,即沿对应轴进行旋转
8、在下面的时间轨线是控制动画的长度