1、首先创建场景scene_0,在上面创建一个按钮,保存scene_0
2、然后创建场景scene_1,保存scene_1
3、然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Build Setting”
4、如图所示,点击“Add Current”,场景就会自动加进去了
5、给scene_0中的button加一个点击事件,代码如图Application.LoadLevel ("scene_1&qu泠贾高框ot;);和Application.LoadLevel (1);这两种方法都可以.。一个是加载名“scene_1”的关卡,一个是加载索引为1的关卡
6、运行游戏,点击按钮,就会进入下一个场景了