1、正常:默认模式,选中该模式没有任何什么发生改变的,没有区别性。
2、溶解:将混合色图层的图层以散乱的点状形式叠加到图像上,对图像上的色彩不产生任何的影响,但是在边缘位置的话,会有点状的感觉,一般的话不会用到。如下图所示,正常情况下和溶解情况下的前后对比图。
3、变暗:是基于什么原惯栲狠疲理呢?在这样一种模式下,对混合的两个图层相对应区域的RGB(光的三原色),在它的颜色中,颜色亮度值会进行对比,在对比的时候,在混合图层中对比图层的明暗和像素的一个保存,那么亮的像素就会用基色来进行替换,总的颜色会以灰度进行下降,造成变暗的效果,那么对应出来的区域和颜色的话,它就会被显示出来。
4、正片叠底:它是将上面一个图和下面一个图的图层像素的颜色的灰度进行乘法计算,获得的一个灰度以更低的颜色, 那么它就会产生出新的一个颜色,那么深色出现,浅色就不出现,黑色的灰度如果为0,那么白色的灰度就为255。实际上在这一排(所有的模式)里面它有很多种类型,都有黑色的线条隔开的,对应的是一组一组的,一组的话实际上它们的运算方法都大同小异,但是产生出来的结果可能会有点不一样。实际上它们计算的公式:结果= 混合色*基色
5、颜色加深:正片叠底的进阶版。使用这种模式会让图层的颜色值变暗,再加上颜色越亮效果就会越明显,让底层的颜色变得更暗,和正片叠底有点类似,但是计算方法完全不一样。计算方法:结果= (基色+ 混合色) *255
6、线性加深:和颜色加深实际上是一样的,线性加深这个是通过降低明度和亮度让里色变暗,以反映出来混合的色彩,和白色混合没有效果,和其他颜色混合有明显效果。
7、深色:计算方法差不多,深色的混合模式就比较容易去理解,它是通过计算混合色和基色的通道的数值,然后选择数值较少的来作为结果。