1、优: Q带来的高机动性 游戏前期高效的物理输出秒人能力 强大的恢复回血能力 出色的打钱推线能力 技能无消耗,只与CD挂钩并有着游戏中最为出色的物理AOE伤害技能
2、劣: 无控制技能 无突进技能 W冷却时,低劣的防御性能 十分依赖打钱和发育 游戏末期稍显乏力 R需要长时间的经验练习 纯物理输出容易被克制 比较需要天赋和符文才能发挥的英雄
3、点燃:收人头神技,与盖伦的R能达到天作之和
4、闪现:攻守兼备的技能,是,它闪的距离很 短 ,而且是越来越短了,但是由于盖伦没有突进类技能,选择它为了保证前期GANK的成功率和逃命手段
5、虚弱:如果团队无人带虚弱的话,牺牲一下吧。值得一提的是,这其实不算是个杀人技能。召唤师等级12级前的必选技能。治疗:BUFF了之后,再加上天赋的15%加成,值得考虑
6、推荐是 22/0/8 的攻击型天赋 也可以把通用1点的移动点到物穿上……只是个人喜欢高机动……但是馕钇疋缮盖伦本身也是必须要高机动的。 很好的强化了盖伦的输出,S2天赋中唯一可惜的是必须点出4点的攻速,而攻速对于盖伦来说是几乎完全没必要的属性(打野时有那么一点点~)
7、也因为盖伦不是普攻输出,3%的吸血也就不是那么有价值了。还有那1点10%的法穿也是值得商议的一点……鸡肋啊~(什么?你说Q能吸血?行~Q是能有吸血效果没错~但是E没有啊亲~)