UG12.0如何创建球面曲轴

时间:2024-10-13 06:26:02

1、 以XZ面为拉伸的草绘平面,在草绘中于第一、四象限绘出拉伸的矩形截面线;截面线长15,宽高60;定位尺寸:矩形左边在Y轴上,底边距离X轴15.

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2、 回到拉伸对话框,结束方式为对称值,距离为15,布尔为无。确定后得到模型的基本体。

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3、 以上步创建的实体底面为草绘平面(坐标的YZ),草绘中以坐标原点为圆心绘出直径20的圆。 回到拉伸对话框,指定矢量为X轴负向,开始值为0,结束值为5,布尔合并。

UG12.0如何创建球面曲轴
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4、 选用拉伸命令,以上步创建的圆柱端面为本次拉伸的草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心绘出直径为15的圆。 回到拉伸对话框,指定矢量为X轴负向,开始值为0,结束值为20,布尔合并。

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5、选用拉伸命令,以第二曰搬嚏嘀步创建的基本体上端面为草绘平面;在草绘中以模型的顶角为指定点,绘出30*30的矩形,如图所示。 回到拉伸对话框,指定矢量为X轴正向,开始值为0,结束值为10,布尔为合并。

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6、 选用倒圆角命令,对模型的棱边倒半径为10的圆角。

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7、 选用球命令,指定球的中心点为:X=15,Z=30;直径为25,布尔为减去。

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8、 选用倒圆角命令,对上步的半球边倒半径为2的圆角;球面曲轴创建完成。

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